VR

从汽车到 VR:触觉技术如何在多领域创造商业价值

触觉技术已不再仅仅是一项功能——它已成为各行业中公司实现产品差异化、提升用户体验的关键驱动力。从汽车的豪华体验、沉浸式影院到先进的消费电子产品,触觉反馈正在改变人们与设备的互动方式,也在助力企业创造价值、获得营收。

FlexEnable 推出用于AR和VR应用的柔性有源光学评测套件

开发和生产用于有源光学器件和显示屏的柔性有机电子产品的业界领先企业FlexEnable 宣布推出用于ARVR设备的光学器件评测套件。

行业报告 | 中国消费端VR内容开发商调研报告

根据Wellsenn XR调研统计,中国消费端VR内容开发商群体较小,国内未注销/吊销能查询到三年内动态的消费端VR内容开发商数量超210家,2020年1月以来推出过面向消费端的VR内容或有公开消息显示正在开发相关内容,或出席VR开发相关活动的开发商超160家。

2023(春季)亚洲智能穿戴展,同期三场重磅行业大会,智能穿戴、蓝牙音频、VR技术

2023(春季)亚洲智能穿戴展(Asia Smart Wearable Expo)简称ASWE。亚洲智能穿戴展立足现代化国际都市群粤港澳大湾区,是全球影响最为广泛的智能穿戴、蓝牙音频技术展会之一,也是亚洲屈指可数的智能穿戴行业技术产业盛会。


骁龙XR2+平台为Meta Quest Pro变革VR体验

由马克·扎克伯格在Meta Connect 2022上宣布推出的Meta Quest Pro是首款搭载全新旗舰第一代骁龙®XR2+平台的终端。

高通推出骁龙XR2+平台,支持下一代MR和VR终端

高通技术公司宣布推出最新旗舰XR平台——第一代骁龙XR2+平台,以助力下一代混合现实(MR)和虚拟现实(VR)终端实现功耗和散热性能的提升,支持OEM厂商在更轻薄的终端外形中打造更丰富的元宇宙体验。

骁龙XR2助力新一代PICO 4系列以技术为基,推动VR走向大众

9月27日,PICO召开新品发布会,正式发布新一代VR一体机PICO 4系列。PICO 4系列全系搭载骁龙XR2平台,在外观、性能、体验和内容生态等方面带来全面提升。

IDC:Meta低价推广VR硬件不可持续,大家都在等苹果

7月6日消息,市场研究公司IDC最近发布的一份报告称,Facebook母公司Meta不可能永远亏本销售虚拟现实设备。其认为Meta目前在虚拟现实领域的策略“不可持续”,而“所有的目光都将聚焦苹果”。

元宇宙第一个十年可为全球GDP贡献2.8%

Analysis Group的经济学家表示,如果2022年开始采用元宇宙,到2021年对GDP的贡献可达到3万亿美元

直面互联客户体验的新现实

客户与品牌的互动渠道在今天变得似乎狭窄又宽泛。这个世界每时每刻都在从物理化向数字化方向发展,像虚拟现实(VR)和增强现实(AR)这样的新兴技术更丰富了这一转变。